Защо Япония има огромен пазар за мобилни игри

В случай, че не знаете, Япония въведе иновация в мобилните игри. Те бяха първите, които го направиха. Чували ли сте някога за малко нещо, наречено Gameboy. Разбира се, че имаш. може да изглежда като изненада, че пазарът на мобилни игри в Япония вече достига 15 милиарда долара, но повечето хора всъщност не знаят историята на игрите. Nintendo изобрети Gameboy през 1989 г. след Nintendo през 1985 г.

Мобилните игри не са нищо ново, просто сега са в много по-голям мащаб. Хората могат да играят игри на своите смартфони и вече нямат нужда от конзола. Мобилните игри съществуват от 80-те години на миналия век и разбира се, тъй като японците бяха първоначалните иноватори, има смисъл само да са супер популярни в тяхната страна.

Мобилни игри от японски компании

Gameboy създаден през 1989 г. от Nintendo



Оборудване за ръчни игри Sega създадена през 1990 г. от Sega Corp.

Тамагочи виртуален домашен любимец създаден през 1996 г. Основно това, което вдъхнови Digimon.

Част от японската култура е да си минималистичен геймър. Ето защо PS5 не се продава много добре в Япония. Знаете ли, че когато PS4 се появи, бяха продадени 7 милиона копия само в Япония. Бихте ли повярвали, ако PS5 е продал само 240 000 бройки в Япония. Да, това е вярно.

Япония не е първата държава за конзоли. Те са първата мобилна страна и има причина за това, но нека първо разберем защо PS5 се провали в Япония.

Откакто SONY премести централата си от Япония в Калифорния през 2016 г., нещо се случва между отношенията им с родната им страна. Японците губят интерес към SONY. Имаше време, когато SONY се фокусираше първо върху японския пазар, а след това върху останалия свят. Нещата обаче се промениха.

Японските геймъри не харесаха факта, че SONY промени командата на бутона O на X за по-западен стил на игра. Това е свързано с тяхната култура. Бутонът с кръг и X всъщност означаваха нещо. Кръгът означаваше „добре“, а X означаваше „не“. Това беше първият път, когато японските геймъри изпитаха оформление на играта в западен стил и не бяха доволни от него.

SONY и Япония бяха като в отношения между гадже и приятелка и тъй като SONY се грижеше повече за западната публика, Япония започна да се чувства изоставена. Така че японските геймъри решиха да изоставят SONY.

Цензура

Ако има нещо, което японците мразят повече от това, че домашната им конзола е западна, е цензурата. В интерес на истината мисля, че могат да се справят със западно оформление за игри. Те обаче мразят, когато техните истории, анимета, филми, видеоигри са цензурирани. Западът (особено американците) са пуритани, така че когато видят сладко аниме момиче с големи цици във видео игра, веднага искат да го цензурират, защото изглежда неподходящо. Японците обаче виждат това като естествено.

Разгледайте анимето, пълно е с кръв, фен услуги (много сексапил и секси момичета). След това като го занесат в Америка, го разводняват. Цветът на кръвта се променя в различен цвят. Средните пръсти са цензурирани. Момичетата с къси панталони са цензурирани. Хората, които отговарят за превода на аниме на американски, са банда пуритани.

Ето един добър пример.

Предполага се, че Тифа вдясно е оригиналният дизайн на облеклото на героя. Въпреки това, Tifa отляво е този с got. Те добавиха високи чорапи и спортен сутиен. Познайте защо се случи това?

Могъщата SONY нареди на Square Enix да добави още дрехи към TIFA. Няма смисъл, защото в оригиналната игра тя не носеше високи чорапи и спортен сутиен (смалявайки гърдите си). Неговата цензура и японците мразеха. Те вярват в чистата форма на изкуство.

Това беше една от причините, поради които японците започнаха да изоставят SONY и честно казано, SONY вече не се фокусира върху японския пазар, както преди. Тъжно е, наистина.

Между другото, ако искате по-професионален източник на информация, проверете CBR .

Необвързаните в Япония

Бизнесмен със смартфон във влака на метрото в Хонконг

Вероятно вече сте чували, че много японци не раждат бебета. Раждаемостта е спаднала и те имат застаряващо население. Тъй като японците не раждат, много от тях са необвързани и живеят сами. Толкова много хора проектират живота си около несемейния си живот.

Когато бях в Токио, пътувайки с влака, видях много мъже и жени на заплата да играят видео игри на мобилния си телефон. Представете си група японци, които се притискат един към друг във влака, докато играят видео игри на своите Iphone и Samsung. Знам, защото бях там през май 2019 г.

Беше забавно.

Толкова много хора играят видео игри на своите смартфони. Японците винаги са имали донякъде минималистична култура дори от ерата на самураите. Те обичат да пътуват леко и по този начин да имат повече преносими устройства за игра на видео игри.

Японците са отговорни за потреблението на 22% от световния пазар на мобилни игри и това не е преувеличение. Те играят повече мобилни игри от почти една трета от световното население. Това е лудост. Вижте графиката по-долу.

Ако харесвате статията, не забравяйте да я споделите и да оставите коментар по-долу.

Copyright © Всички Права Запазени | nocturna-lefilm.com