Така че Microsoft планира да превземе света с облачни игри и изглежда, че няма друг конкурент досега. Дори не SONY Playstation.
Microsoft постигна ОГРОМЕН успех с XBOX Game Pass. Той дори получава толкова много одобрение в Япония, страна, в която XBOX не съществуваше. Сега Япония одобрява XBOX благодарение на програмата Game Pass, услуга за абонамент за игри, много подобна на Google Stadia, която всъщност се провали.
Microsoft доказаха, че могат да накарат облачните игри да работят и независимо дали ви харесва или не, те ще го направят бъдещето.
По време на изложението за игри в Токио през 2021 г. Microsoft даде да се разбере, че тъй като са в състояние да достигнат до хора в повече държави с XBOX Game Pass, сега те достигат до 1 милиард души в 26 държави и това не е фалшива новина. Това идва от самите Microsoft.
Заедно с Япония, едни от първите страни с най-голям брой играчи са Мексико, Австралия и Бразилия.
Има голяма причина XBOX да има толкова голям успех с облачните игри за разлика от SONY Playstation Now. Една от основните причини е, че XBOX Game Pass позволява на хората да играят ексклузивни заглавия за разлика от Playstation NOW. Заедно с цяла библиотека от игри, програмата Game Pass позволява на хората да играят някои от новите ексклузивни заглавия, пуснати на XBOX, и най-добрата част от нея е, че играчите не трябва да купуват конзола, всичко, от което се нуждаят, е да платят за членство и контрольор.
При облачните игри конзолата е в компютърния облак и хората с акаунт в платформата имат достъп до игрите. Всичко, от което се нуждаят, е достъп до интернет и това е всичко.
Ако не бяха облачните игри, Microsoft нямаше да може да достигне до над един милиард геймъри по целия свят. Това означава, че в бъдеще Microsoft може дори да не инвестира в създаването на нова конзола за игри. Защо биха, когато облачните игри са толкова удобни и достигат до повече хора, отколкото продажбата на хардуер.
Хардуерът е скъп и не всеки може да си позволи игрова конзола за $400, особено ако живеете в страна от третия свят, но искате да играете видео игри. Ето защо Microsoft и SONY ще тласнат хората към облачните игри, защото по този начин целият свят има достъп до техните игри, а само развитите страни като Америка, Обединеното кралство, Австралия, Япония, Корея и т.н.
Това е първият път, когато компания за игри успява да достигне до милиарди хора, а не до милиони.
В момента PS4 има 100 милиона потребители. Nintendo Switch има над 100 милиона. Конзолите XBOX имат приблизително същия брой потребители като Playstation или малко по-малко от 100 милиона. Само хора, които можеха да си позволят да купят игрова конзола (хардуер за игри), можеха да играят видео игри. Вече не.
Облачните игри направиха това, което интернет направи с комуникацията в края на 90-те и началото на 2000-те години. С интернет хората от слабо развитите страни успяха да намерят информация, до която не са имали достъп преди. Сега хората в слабо развитите страни могат да играят видеоигри, които не са можели преди.
И така, какво означава това?
Andy Art TV беше написала статия за как облачните игри ще убият търговците на дребно и конзолите .
Ако виждате накъде отива Microsoft с облачните игри, тогава отговорът е да. Изглежда, че облачните игри са бъдещето, защото са толкова удобни. Много хора не знаят това, но SONY и Microsoft всъщност губят пари, създавайки конзоли за игри. Ръководството на Microsoft дори призна, че правят конзоли на загуба .
SONY и Microsoft правят парите си от игри и други услуги. Видеоигрите се продават в милиарди и затова си струва да губите пари, правейки конзоли, за да правите пари от игрите.
Така че в бъдеще тези големи технологични компании ще спрат да правят конзоли и просто ще убедят хората да играят видео игри в облака. По този начин хората наистина спестяват пари. Големите технологични компании спестяват пари. Потребителите играят спестяват пари и всички са доволни.
От друга страна, никой всъщност не притежава техните видео игри, защото те са в облака, така че кой знае какво ще направят Microsoft и SONY. Може би те ще продават CD копия на игрите за хора, които искат да ги притежават, но факт е, че облачните игри се разрастват и вече има малък брой услуги за облачни игри във възход, като напр. Вихър .
Ще има други компании като Nintendo, които са по-традиционни и ще се противопоставят на идеята за облачни игри, но това е неизбежно. За тези, които са гледали филма Ready Player One, може да се страхувате от бъдещето, но въпреки че всички ще играят видеоигри в облака, няма да трябва да живеем в купчините до 2045 г.
Какво мислите за облачните игри? коментирайте по-долу пичове.