С успешни епични фентъзи шоута като Game of Thrones и The Witcher, God of War действие на живо определено е възможно. Най-важното от всичко е екшън филм на живо с високо качество. Франчайзът God of War е много успешен след първото издание на играта за PS2 и супер успешната база на Norse God of War за PS4.
God of War (от Sony Santa Monica Studios) е продал над 10 милиона копия. Много успешна игра. Също така PS4 God of War помогна за изкупването на Кратос и го постави в нова светлина. Геймърите харесват Кратос и развитието на неговия характер. Кратос премина от задник, който обвинява за всичко боговете, до поемане на отговорност за действията си. Бях написал статия какво God of War ни е научил за развитието на характера щракнете тук да го прочета.
Така че определено има пазар за екшън филм на живо God of War и сега го виждаме в PS4 със супер реалистична, блестяща от слънцето графика. За разлика от някои филми, независимо дали са аниме или видео игри, много хора, които познават франчайза God of War, биха били готови да го видят на живо.
Така директорът на God of War PS4, Кори Барлог, самият каза, че би искал да види адаптация на God War за Netflix. Хей, ако The Witcher може да получи адаптация, тогава защо не и God of War. В случай, че не знаете, The Witcher беше поредица от романи, преди да се превърне във видео игра. Погледнете този туит от самия Кори Барлог. Между другото, името му в Twitter е Кобра Глори .
Мечтата на Барлог е God of War да се превърне в екшън филм на живо. Той продължава с думите: „прекарваш толкова много време с героите, че не можеш да не си ги представиш в реалния живот.“
Няма потвърждение, че екшън филмът на живо God of War ще се случи, но Sony и други филмови продуцентски компании търсят точния човек, който да изиграе Кратос.
Кандидати за игра на Кратос.
Твърди се, че екшънът на живо God of War е написан от Дейвид Селф който е работил върху Пътят към гибелта и помага Уилям дел Торо за неговия римейк на Човекът-вълк . Дейвид Селф все още е изпълнителен продуцент на този проект.
Филмът ще бъде различен от други филми за гръцката митология като Сблъсъкът на титаните и Безсмъртните. Продуцентите казаха също, че може да са необходими около 150 милиона долара, за да се направи този филм и честно казано, това е правено и преди. Създаването на филма за Отмъстителите отне над 200 милиона долара, както и за други филми на Марвел като Капитан Америка.
Историята може да е различна
Един от основните проблеми при създаването на филм, базиран на видео игра, е, че историята трябва да се промени за големия екран. Когато се пише история за видео игра, тя е създадена по различен начин от анимационен или игрален филм. Във видео игра историята трябва да бъде изтъкана за играчите. Когато завършат мисия, тогава се активира друга история, а когато тази част от историята приключи, се активира друга част от историята. Във видеоигрите има много „лов на предмети“. Знаете, когато герой трябва да се върне на определено място, за да намери определен предмет, който след това ще отключи друга част от историята. Сложно е.
Ето защо филмът може да не е 100% верен на историята. Разбира се, ще следва същата идея. Кратос се оттегля в земята на скандинавските богове. Кратос имаше син и след това майката почина и той трябваше сам да се грижи за момчето.
Всеки знае, че историята ще бъде различна във филма, стига да има смисъл. Една от причините феновете на анимето да се страхуват завинаги от екшън филми на живо е това, което стана с филма Dragon Ball Evolution, за който всички бяха толкова развълнувани. Ако историята във филма се отклонява твърде много от това, което феновете знаят, тогава има проблем. Холивуд е склонен да не познава изходните материали и обича да променя нещата до начина, по който смятат, че ще се продаде. Това, което може да не разберат, е, че God of War вече се продава. Това е само въпрос на коригиране на историята за изпълнение на живо.
Също така, PS4 God of War е като самия филм, така че те трябва да могат да работят върху това, вместо да създават толкова много промени.
Какво мислиш?
Оставете коментар по-долу.