SONY иска да завладее аниме, тъй като PlayStation намалява в Япония

След като SONY купи CrunchyRoll, много хора се притесняваха от аниме индустрията. Анимето вече е цензурирано от западните страни, главно в Съединените щати. Откакто SONY премести централата си от Япония в Калифорния, те налагат повече цензура в игрите за PlayStation и сега не се изненадвайте, ако я наложат още повече с аниме.

Въпреки че CrunchyRoll имаше само около 3 милиона плащащи абонати, това беше водещата услуга за стрийминг на видео, фокусирана върху аниме. Всяка друга услуга за стрийминг се опитваше да настигне Crunchy Roll в аниме играта.

Сега, когато SONY притежава Crunchy Roll, те могат да казват на други студия какво да правят или дори най-лошото, те могат да заплашват студиата да променят съдържанието си или да не предават поточно анимето си каквото и да било.



SONY сега е властелинът на аниме по същия начин, по който Amazon е в онлайн търговията на дребно, Facebook и социалните медии и Google като доминиращата търсачка в света. Също така нека не забравяме факта, че SONY притежава Funimation, друг гигант в аниме играта.

Прогнози

Това, което може да се случи в бъдеще е, че все повече хора просто ще започнат да четат оригиналната манга, за да избягат от всички глупости. Докато анимето винаги е цензурирано, мангата винаги съдържа оригиналното сурово съдържание.

Мразите ли епизодите с пълнители? Прочетете мангата.

Мразите ли, когато анимето е цензурирано? Прочетете оригиналната манга.

Мразите ли как е променено анимето в дублираната версия? Прочетете мангата.

Продажбите на манга ще се увеличат и американската комикс индустрия няма шанс. За тези от вас, които все още не са чували историята, Demon Slayer (Kitmesu No Yaiba) сам продаде повече копия от целия американски пазар на комикси. 100 милиона копия на мангата за убиеца на демони.

Това е факт.

Аниме студията вероятно ще намерят други начини да достигнат до своята публика и фенове. Може да видим повече изпълнители и студия, които продават директно на феновете. Ще видим повече аниме студиа да се откажат от CrunchyRoll и хватката на SONY и да преминат към Netflix или HBO (което вече е по-възрастно).

Технологията улесни артиста да се свързва директно с феновете си. Също така с криптовалутите, които премахват посредника от пътя, хората ще могат да купуват от чужбина и да получават артикули без проблеми, следователно много студиа ще правят повече пари от феновете отвъд моретата.

Може да видим други услуги за стрийминг на видео за аниме като HiDive като начин за борба с цензурата и да дадем повече свобода на създателите.

SONY се провали в Япония

SONY се премести в централата си в Калифорния от Япония през 2016 г. Те казаха, че преместването в Калифорния ще им помогне да бъдат в крак с тенденциите по-бързо (сякаш не могат да бъдат в крак с тенденциите чрез цифрова комуникация). SONY вече не обслужва Япония по този начин свикнали главно защото Япония вече не е толкова печеливша, така че те по-скоро се грижат за американската и западната публика. В крайна сметка те са бизнес и са в него, за да правят пари.

След като се преместих в Калифорния, забелязах това SONY започна да цензурира японските игри . Това е факт.

SONY се проваля в Япония, така че отиват на световния пазар. PS4 е продал над 7 милиона копия в Япония, докато PS5 е продал само над 200 000 бройки. В случай, че не сте знаели, Япония мрази цензурата. Защо мислите, че анимето им е толкова сурово и честно?

За да компенсира загубата си, SONY сега ще се опита да поеме контрола над аниме индустрията. Освен това не само SONY, но и Китай иска да влезе в анимето. Китай прави свое собствено аниме (китайско аниме) с подобен стил и всичко останало. Едно от последните анимета, които гледах, се казваше Мъглив хълм на 5-те елемента и е адски добър.

PlayStation е един от спадовете в Япония. Те не се интересуват толкова от SONY, колкото преди. Освен това Япония е първата мобилна държава. Мобилните игри в Япония са ОГРОМНИ. SONY вероятно са забелязали това и са решили да насочат бизнеса си другаде. SONY се опитаха да навлязат в бизнеса с мобилни игри, когато пуснаха PlayStation VITA, но не вървяха толкова добре, тъй като Nintendo завладя по-голямата част от пазара на мобилни игри с Nintendo DS и сега с Nintendo Switch.

Какво мислите за завладяването на аниме от SONY?

Copyright © Всички Права Запазени | nocturna-lefilm.com