От блокови графики до човешки фигури с висока разделителна способност в пълен размер. Final Fantasy 7 превзе света като буря в ерата на playstation one и сега след години на търсене от страна на феновете Square Enix реши да преработи играта и да я направи да изглежда по-крещяща за PS4.
Ерата на невероятната графика. Чувствам се стар, като казвам, че съм играл Final Fantasy 7, когато бях на около 16 години. Имам предвид, че видях еволюцията на тази игра от началото до края. FF7 е масивна игра и пренасянето й на PS4, нищо чудно, че ще отнеме много време.
От момента, в който пиша тази публикация, прогнозираната година за излизане на тази игра е 2023 г., но въпросът е дали феновете са готови да чакат толкова дълго. Искам да кажа, че съм на 29 години от момента на писане на тази публикация и предполагам, че повечето фенове на играта достигат началото на 30-те или края на 20-те.
След филмите Final Fantasy 7, Advent Children, когато Square Enix си поиграха с графики и пълни модели на човешки фигури, те решиха, че е време да преправят играта, тъй като беше толкова популярна и беше любимата игра на Tetsuya Nomura Final Fantasy. Не мога да ги обвинявам.
Сега лично аз исках римейк на Final Fantasy 9, но хей, просещите не могат да избират.
Това се случи с играта Final Fantasy 15, както и с играта Kingdom Hearts 3. Square Enix преминаха към нов графичен двигател и трябваше да преработят всичко в играта. Това е една от причините да отне около 10 години, за да завърши Final Fantasy 15. FF15 беше превключен на софтуера Unreal Engine и всичко трябваше да бъде променено или преработено. Така отнема повече време. Ако погледнете по-ранните трейлъри на Final Fantasy 15, ще разберете какво имам предвид. Ще видите малко по-различен дизайн на Noctis и те дори имаха различен трейлър тогава.
Смея да кажа, че римейкът на Final Fantasy 7 беше планиран откакто беше обявен PS3. И в случай, че не ми вярвате, просто погледнете датите на пускане. Филмът FF7 Advent Children излезе през 2005 г. и след това Playstation 3 излезе през 2006 г. Тъй като нови конзоли продължиха да се пускат, Square Enix искаха да наваксат изоставането и преработиха своите игри за новата конзола. Не мога да кажа, че ги обвинявам.
Това е основният проблем с римейка. След като Kingdom Hearts 3 е завършен и пуснат през 2019 г., Square Enix ще отделят по-голямата част от времето си на Final Fantasy 7 Remake за PS4. Така че играта ще бъде готова много по-рано и те биха могли да пуснат играта по-рано от 2023 г.
Сега вторият проблем
Играта е ПО дяволите ОГРОМНА. Масивна е. Може да не изглежда така, когато сте играли оригиналната версия на Playstation One, но трябваше да запомните за оригинала, че имаше 3 диска. Да, беше толкова голям, че им трябваха 3 диска. За PS4 файловете ще бъдат още по-големи. Само си представете сега с гласови кадри, графики, огромен свят от Мидгар до Храма на древните. Дори да е за Playstation 4, играта вероятно ще има 2 диска. Да, 2 диска. ето колко голям може да бъде. Ето защо в един момент Square Enix обяви, че играта ще бъде епизодична като Persona.
Има огромно объркване какво означава Square Enix под Епизодично. Може ли това да означава няколко издания на играта. Дали играта ще спре в определена част от историята и след това ще продължи. Може би ще е на вноски. След като завършите определена част от играта, Square Enix ще актуализира играта с новите части.
Те можеха или не можеха да имат цялата игра на един диск. Тази игра ще бъде над 50 гигабайта.
Третият проблем.
Square Enix са перфекционисти. Сега това е страхотно и това е причината да пускат толкова невероятни игри. Това обаче не е добре за феновете, защото просто означава, че трябва да чакаме много повече. Както казах по-рано, те смениха графичните машини и това е една от причините да отнема повече време. Но освен това Square също трябва да помисли дали да бъде верен на оригиналната игра.
Помислете за онази част, когато Клауд Страйф трябваше да се облече като мадама в бедняшките квартали. Такива части от играта могат да бъдат променени. Освен това начинът, по който Yuffie се добавя към отбора, тази част от играта ще бъде променена. Златната чинийка е една от най-емблематичните части на играта, тя също ще бъде променена.
Те възстановяват всичко от оригинала обаче, те също трябва да помислят за всички тези нови елементи, които добавят, като гласови кадри и възможна промяна в бойната система, тъй като повечето игри се отдалечават от походовата бойна система. Повечето игри на Final Fantasy се движат към стила на бойната система Kingdom hearts, видяхме това с Final Fantasy 15. Това означава, че скриптът ще бъде променен или поне много неща ще бъдат добавени.
Освен това, тъй като Midgar вече е в повече подробности, ще посетим повече сектори. Това определено ще добави към историята. Може би ще има странични мисии или новите сектори, които ще посетим, ще бъдат част от историята.
Както можете да видите, това е причината Square Enix да отнеме много време, за да завърши тази игра. Сега можем да изследваме повече и историята ще се разшири. това ли искат геймърите. Наистина ли искаме да изследваме повече или искаме повече история. Лично аз искам повече от история, аз съм просто такъв човек, но ако сте сериозен геймър, тогава ще искате повече от предизвикателство.
Последни мисли.
Бих искал да кажа, че нито едно от тези неща, споменати по-горе, не е отрицателно, а по-скоро част от процеса на разработка на играта. Така или иначе, когато тази игра излезе, знам, че всички ще я ядат за закуска, обяд и вечеря. Сега се оплакваме, но когато играта излезе, сигурен съм, че всички ще сме доволни. Да се надяваме, че нямаме друг случай на Final Fantasy 15.