Kingdom Hearts и магията на кръстосаното разказване на истории

Kingdom Hearts е моята абсолютна любима видео игра на всички времена. Но винаги съм се чудил защо тази игра е толкова невероятна. Докато героите на Дисни отблъснаха някои хора, това наистина ме привлече да играя играта още повече и вярвам, че това е свързано с това, което обичам да наричам „ефект на кръстосване“.

Разбира се, това не се прави за първи път. Имаше много кросоувър преди като Marvel Versus Capcom. Това обаче бяха просто пресичания за забавление. Това, което отличава Kingdom Hearts от другите видеоигри, филми и телевизионни предавания с пресичане, е фактът, че тези светове са отделни.

Да вземем за пример вселената на Marvel. Отмъстителите се преплитат главно защото се развиват в един и същи свят, така че героите са длъжни да се сблъскат един с друг в крайна сметка. Има кросоувъри с Върколак и вампира Блейд.



Що се отнася до Kingdom Hearts, Square Enix създаде цяла вселена около световете на Дисни. Square Enix буквално свърза много филми на Дисни сега в световете на Дисни. Светове, в които можете да отидете на космически кораб, когато пожелаете.

Това не е нещо, което е лесно да се направи. Погледнете нещо като Jump Force, видео, базирано на японски аниме и видеоигри, където героите се сблъскват. Всеки герой е от различен свят, но самата игра има история, която се върти около всички светове.

Cross Overs, като Kingdom Hearts и по дяволите, Final Fantasy Dissidia с всички герои от Final Fantasy, е начин за феновете да се забавляват.

Кросоувърите наистина са  фенгазъм.

Някой, който е влюбен в неща на Дисни като Цар Лъв и Аладин, не би казал „не“ на Kingdom Hearts.

Това е една от причините Kingdom Hearts да бъде брандирана, първата игра от този вид, поради риска, който Square Enix пое да си сътрудничи с Disney. Първата игра излезе за Play Station 2 през март 2002 г. Никога не са виждали история, в която главният герой трябва да пътува през тези познати светове. Оттогава много други компании за игри, както и компании за филми и анимация се опитват да имитират това.

Разгледайте Jump Force. Имаше анимационен филм на Nickelodeon, който правеше същото. Джими Неутрон и приказните странни родители.

Разказване на истории.

Това е сложно и наистина може да зависи от елементите на всяка вселена.

Причината, поради която Square Enix успя да направи това, беше, че всички светове на Disney имат подобни елементи в по-голямата си част. Когато чуем думата Дисни, вече знаем какво да очакваме. Очакваме подходящ за семейството филм или телевизионно предаване.

Сора е създадена да прилича на Мики Маус. Големите обувки и дори неговата личност. След това имате Доналд и Гуфи със Сора, което в общи линии прилича на старите анимационни филми на Мики, Доналд и Гуфи. Оригиналното трио на Дисни. Мики Маус представлява Дисни по същия начин, по който Сора е талисманът на Kingdom Hearts. Героят е създаден, за да се слее с другите светове на Дисни. И ако когато играете играта, тя наистина се слива.

Сора има перфектното странно настроение на Дисни и целта му да пътува по тези светове се вписва в историята на тези светове. Сора търси приятелите си, както и побеждава безсърдечните. Тъй като той има острието на ключа, той има способността да заключва света, така че безсърдечните да не могат да проникнат и да вземат сърцата на хората.

Наистина сякаш отново преживявате детството си.

Copyright © Всички Права Запазени | nocturna-lefilm.com