3 неща за Final Fantasy 7 Remake Part 2, за които феновете се притесняват

Така че приключихте с играта на Final Fantasy 7 Remake и сега изпитвате смесени чувства относно края на играта. Вероятно сте се чудили „защо в играта има диментори на Хари Потър“. Малко объркан, но след това си помислих: „Ами обичам Final Fantasy и съм сигурен, че Square Enix са знаели какво правят.“ вярно След това, когато се борихте с шепота на съдбата в края и гигантския Heartless от Kingdom Hearts… опа… искам да кажа, този гигантски шепот се обади, предвестник, вие си помислихте „добре, защо се чувствам така, сякаш играя Kingdom Hearts сега.“

Мисля, че всички бяхме объркани тук. Така че не се притеснявайте за това. Въпреки новите промени в Remake, играта все още беше невероятна и имаше много малко оплаквания. След края на играта обаче хората се тревожат за част 2 на FF7 Remake. Поради шепота на съдбата и Клауд и бандата, които променят съдбата си, следващата част от играта може да е различна от оригиналната работа. Дали Aerith все още ще е жива и какво ще кажете за Zack с края, който видяхме, Zack ще бъде ли жив. Ако случаят е такъв, тогава това може да е проблем за историята, така че нека да поговорим за тези проблеми.

Съдържание



Final Fantasy 7 Римейк – Ще бъде ли Аерит запазена жива

Целият смисъл на шепотите на съдбата беше да... променят съдбата. Според Nomura и ако играете играта, Final Fantasy 7 Remake е алтернативна вселена на оригиналната игра, поради което те показваха изрязани сцени от оригиналната игра. Някои хора може да не харесват факта, че това е алтернативна вселена и разбирам защо.

Плановете на Sephiroth се провалиха в оригиналната Final Fantasy 7 и затова Sephiroth си помисли, че ако пътува назад във времето и се опита да промени всичко, тогава всичко ще върви както трябва. Не забравяйте, че Сефирот може да пътува през жизнения поток и сега в Римейка той може да се движи през времето и пространството. Той иска да контролира Клауд и да се увери, че Клауд ще достави черната материя, както миналия път, и иска да разруши връзките, които Клауд е имал с приятелите си, така че Клауд да може да бъде манипулиран много по-лесно.

Не съм сигурен дали си спомняте, но истинският Сефирот беше в гигантския кратер и в края на играта. Той беше… както се казва в Square Enix, „кристален сън“. Но от своето състояние на кристален сън в кратера, Сефирот може да изпраща проекции на себе си и може да контролира който и да е от своите клонинги с клетки на Дженова (Облака и тези в наметала с качулки).

След всички тези промени, дали Aerith ще бъде запазена жива, ако бандата промени съдбата си в самия край на FF7 Remake. Ако шепотът на съдбата се опитваше да попречи на бандата да напусне Мидгар (за да попречи на Клауд и екипа да преследват Сефирот). След като шепотите на съдбата бяха победени, бандата вече може да преследва съдбата си.

Наистина се надявам, че Square Enix не е достатъчно тъп, за да запази Aerith жив. Смъртта й даде смисъл на историята. Ако тя не умре, това ще бъде напълно различна история и може вече да не е Final Fantasy 7.

Щракнете тук, за да купите Final Fantasy 7 Remake

Римейк на Final Fantasy 7 – Зак Феър ще бъде ли все още жив

Смъртта на Зак също беше много важна за историята на Final fantasy 7, защото ако не беше Зак, Клауд Страйф нямаше да е това, което е. Клауд взе самоличността на Зак, защото Зак беше успешен първокласен ВОЙНИК. Клауд се смяташе за провал и се смущаваше от това. В крайна сметка Клауд се примирява с пропуска си и с истината. Така че, ако Зак не умре (според промяната на съдбата в края на римейка на FF7), това също би направило историята безсмислена и Клауд може също да е някой напълно различен.

Може би тези шепоти на съдбата са били предназначени само за първата част на играта с цел Cloud и екипът да избягат от Midgar. Освен това наистина се надявам да не се върнат за втория мач.

Final Fantasy 7 Remake – функции на отворения свят

Едно от страхотните неща на старите игри Final Fantasy от епохата PlayStation one беше пътуването по картата на света. Беше тази забавна малка част. Малкият герой чиби тича по картата на света. Беше много смислено и беше нещо доста специално за RPG игрите тогава. Дори RPG игрите Tales направиха същото.

Много фенове се притесняват, че FF7 Remake част 2 ще обърка функцията за отворен свят. Заради графиката и колко реалистично изглежда играта, как можете да покажете някой да пътува по картата. Най-вероятно ще бъде подобно на Final Fantasy X (10), когато Tidus се разхожда около Spira, след определено разстояние играта ще се придвижи бързо напред до друга дестинация. Не е като Square Enix да ни накара да изминем 100 игрови мили.

Вярвам обаче, че Square Enix ще свърши страхотна работа с тази функция, тъй като са се поучили от миналите си усилия с игри като Final Fantasy 15. Имаше много елементи на Kingdom Hearts в FF7 Remake. Смяната на героите беше наистина сладка и добре направена. Много фенове не очакваха тази функция и това беше нещо, което Square Enix реши да направи след всички критики, които получиха от Final Fantasy 15 XV.

Така че що се отнася до функцията за отворен свят, не се притеснявам много. това е най-малкото ми притеснение. Това е функция, която може лесно да бъде коригирана.

Но хей, какво мислиш.

Щракнете тук, за да купите Final Fantasy 7 Remake От Amazon

Свързани статии

Краят на римейка на Final Fantasy 7 е обяснен

Преглед на римейка на Final Fantasy 7

Copyright © Всички Права Запазени | nocturna-lefilm.com